
第一次製作超大空間的設計,整體大小為100m X 50m X 12 m 有一般泳池與跳水泳池,泳池大小為50m X 30M最大深度1.85m 最低深度1.35m 分12個水道,跳水泳池大小為30m X 30m
最大深度8m 最低深度6m


觀眾席與泳池:觀眾席的樓梯上還有小型的樓梯燈,那個拉絲不銹鋼門被我妹說成巨大纖維門Orz
不過本人太懶沒有設計觀眾席出入口(O.o!?)


用觀眾的角度來看整個泳池與跳水台

透明的天花板與跳台,白天的部分還可以看到太陽光的照射鏡頭的效果(6角圓圈與彩虹)
還有天花板上的不銹鋼架與紙杯燈個人最喜歡的一個部分= =+ 

跳水板(上)與跳水台(下),跳水板的顏色用深綠色結果遇光就變成超級亮的綠色一點都不像跳水板Orz....
而跳水台則是一個世紀大挑戰,因本人從來沒實際看過跳水台,只能從圖片照片來參考與想像,所以製作了一個凸出來的超怪異跳水台(實際用在建築上會垮掉吧Orz) 

從九公尺高的地方俯瞰整座設施,不過老實說要從9m的地方跳水還真的給他有點怕怕的=.=

游泳池上的光頭人,人物是之前玩Poser時所下載的人物模型,由於是EZ3D的緣故所以人物貼圖不是很真實,勉強設定到接近真實的程度。
弄好後才發現忘記設定動作所以人物整體感覺非常呆滯= =
後記:整個場景除了泳池前面的跳台,人物還有休閒物品外其他都是自己親手設計,其中最滿意的就是天花板上的不鏽鋼架與紙杯燈,下次來做個不銹鋼架教學 :)
仔細看可以發現只有兩張晚上的圖片,主要原因是這場景使用大約兩百多盞燈(光是觀眾席就使用160幾盞)造成算一張640x480的光子圖就需要2個小時左右的時間,實際算一張1920x1440圖的時間是30小時(決不豪洨= =)比白天場景多了28倍或以上的時間,所以只好暫時放棄算晚上的場景,等未來有16核心或是32核心的時候再考慮 : D。
接者就是加入景深(DOF)與鏡頭特效(Lens Effect),所有的圖片的景深效果是使用Zdepth配合PS後製完成的,可以減少直接開啟景深算圖所花的時間,且可以調整模糊的強度。
圖片的比例也從16:9直接算圖變成 4:3 算圖後再用PS裁切再來是浮水印,每張圖片都有加入網址浮水印順便宣傳一下: D
最後感謝您的收看,有任何意見也歡迎留言 :)
2009.5.59 新增製作該圖NG與PT圖片,這些圖片也是見證慢慢走過來的歷史= =+
NG原因:寫在上面0.0

白天與晚上的泳池:使用廣角鏡頭
很刺眼的一張圖片Orz
使用觀眾的角度看泳池測試圖片











































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